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台湾足ツボマッサージ 乙米八養生會館
- 2011年10月11日(Tue) 18:05
- 日常生活
復帰と言いながら、あっという間に更新無しで
一ヶ月過ぎてしまってちょっと焦ったうしおです。
こんにちは〜(;`・A・´)
ネタがない訳ではないけど、なかなか起筆できない性格は自分も困ってる…
でも書き出したら、仕事中ででも(ぉぃw)止まらないのもヤバイw
さて、今回の3連休、友達と台湾の足ツボマッサージに行ってきたっ!
数年ぶりの足ツボマッサージだし、最近運動不足もあり健康な体ではないから
めっさ痛かったぁ(´д`)
けど、一日あっちこっち歩きまくったから、足が疲れてて痛くなってる時にやって
もらったから気持ちよくリラックスできてよかった♪
と、今回行ったのは「乙米八養生會館」というお店。
※乙米八(イミパ)
住所:台北市長春路50号 ←これでググればマップが出ます。
一ヶ月過ぎてしまってちょっと焦ったうしおです。
こんにちは〜(;`・A・´)
ネタがない訳ではないけど、なかなか起筆できない性格は自分も困ってる…
でも書き出したら、仕事中ででも(ぉぃw)止まらないのもヤバイw
さて、今回の3連休、友達と台湾の足ツボマッサージに行ってきたっ!
数年ぶりの足ツボマッサージだし、最近運動不足もあり健康な体ではないから
めっさ痛かったぁ(´д`)
けど、一日あっちこっち歩きまくったから、足が疲れてて痛くなってる時にやって
もらったから気持ちよくリラックスできてよかった♪
と、今回行ったのは「乙米八養生會館」というお店。
※乙米八(イミパ)
住所:台北市長春路50号 ←これでググればマップが出ます。
ブログ復帰?(汗)
- 2011年09月13日(Tue) 16:40
- 雑談
ご無沙汰しております。
9ヶ月ぶり?(汗)
FFXIVをメインとしたこのブログだったが、微妙にモチベがが上がらなかった
(未完成品でまだ修正途中とのことで修正を期待してるけど)のと、
仕事が忙しかったのもあり、FFXIVはあまりできなかったし、ブログも放置状態に
してしまいましたorz
このまま削除や放置にするかと思ったことはなくはないが、折角メインハンドルネームで
取ったブログアカウントだから、再び何か入れるのだったらやはりここからかなって思ったので、
FFXIV関連の記事を一つのカテゴリにまとめ、今後はチャンスがあったら関連記事を書くことも
あるかもしれないが、メインコンテンツはFFXIVでなくなることにしました(´・ω・`)
この場を借りて、今まで読んで下さった方にお詫び&御礼を申し上げます。
※どうでもいいけど、FFXIVは辞めていません。でも殆どログインできていないのが現状です…
さて、何を中心にしていくのか…?というのはまだ未決です(爆)
思いついたことから書いていき、そのうち決まってくるかもしれません。
現状、FFXIVがメインという縛りもあり、何かネットで分かち合おうと思ったことがあっても、
その縛りから逃れず、結局長い間ずーっと放置することになったので、それを変えるべく、まず
今回の整理をしてみました。
別にファンのあるサイトではないから、わざわざこういうのを書かなくてもいいかもしれないが、
一応区切りとして、はい(・ω・;)
ブログパーツなどはまたそのうちいじっていきます!気にしないで下さい(>_<)
9ヶ月ぶり?(汗)
FFXIVをメインとしたこのブログだったが、微妙にモチベがが上がらなかった
(未完成品でまだ修正途中とのことで修正を期待してるけど)のと、
仕事が忙しかったのもあり、FFXIVはあまりできなかったし、ブログも放置状態に
してしまいましたorz
このまま削除や放置にするかと思ったことはなくはないが、折角メインハンドルネームで
取ったブログアカウントだから、再び何か入れるのだったらやはりここからかなって思ったので、
FFXIV関連の記事を一つのカテゴリにまとめ、今後はチャンスがあったら関連記事を書くことも
あるかもしれないが、メインコンテンツはFFXIVでなくなることにしました(´・ω・`)
この場を借りて、今まで読んで下さった方にお詫び&御礼を申し上げます。
※どうでもいいけど、FFXIVは辞めていません。でも殆どログインできていないのが現状です…
さて、何を中心にしていくのか…?というのはまだ未決です(爆)
思いついたことから書いていき、そのうち決まってくるかもしれません。
現状、FFXIVがメインという縛りもあり、何かネットで分かち合おうと思ったことがあっても、
その縛りから逃れず、結局長い間ずーっと放置することになったので、それを変えるべく、まず
今回の整理をしてみました。
別にファンのあるサイトではないから、わざわざこういうのを書かなくてもいいかもしれないが、
一応区切りとして、はい(・ω・;)
ブログパーツなどはまたそのうちいじっていきます!気にしないで下さい(>_<)
新年の挨拶&iPhone 4入手
- 2011年01月11日(Tue) 22:31
- FFXIV関連
うおお…
気づいたら1ヶ月ぐらい更新していなくて広告が出てきてページのレイアウトが崩れやがった…
ということで、2010年の年末の挨拶もろくにできていないし今更なんだけど、
新年明けましておめでとうございます!(`・ω・´)
超不定期更新なのですが、何卒、今年も宜しくお願い致します。
2011年は皆さんにとって良き一年でありますように祈っています。
俺も体調が良い方向に、仕事の調子も上がるように超頑張って祈りますよ!(゚Д゚;)b
さて、新年早々(もう早くないって?ま…orz)、念願のiPhone 4はようやく手に入れました。
iPhone 3Gは壊れていないし、iPodとしては機能しますが、今はとりあえず電源オフで休憩中ですw
3Gくんよ、まるまる2年間ありがとうでした。
しかしよ、君はあまりにもっさりすぎるから、もう音楽再生とか頻繁に画面を動かすことのない
仕事内容をしか君に任せられないんだよ(`・ω・´)
そう!さらばだ、もっさり!(゚Д゚)ノシ
以上…
iPhone 4のネタはもう古いし、今更うおおおって感動するほどのネタも何もないから、
細かくは書かないことにします^^; 入手っつーことでw
でもこれでよーーやく、元の携帯生活に戻れましたね。
しばらくツイッターをろくにしなかったのも、あのアプリが落ちまくる状態ともっさりしすぎる入力
だったからなんです…orz
電話が鳴って取れないことも、間違ってかけた電話が切れないことも、ストレスの感じることは
一つもなく携帯電話を使っていけるだけで幸せさを感じられる日が来るとは、思いもしませんでした(´д`)
では、挨拶と近況報告(iPhone入手だけかよ!!)ってことで、今日はこの辺で失礼します^^;
また落ち着いたらブログもちょこちょこ更新していきたいと思いますので、よろしくお願いします!
気づいたら1ヶ月ぐらい更新していなくて広告が出てきてページのレイアウトが崩れやがった…
ということで、2010年の年末の挨拶もろくにできていないし今更なんだけど、
新年明けましておめでとうございます!(`・ω・´)
超不定期更新なのですが、何卒、今年も宜しくお願い致します。
2011年は皆さんにとって良き一年でありますように祈っています。
俺も体調が良い方向に、仕事の調子も上がるように超頑張って祈りますよ!(゚Д゚;)b
さて、新年早々(もう早くないって?ま…orz)、念願のiPhone 4はようやく手に入れました。
iPhone 3Gは壊れていないし、iPodとしては機能しますが、今はとりあえず電源オフで休憩中ですw
3Gくんよ、まるまる2年間ありがとうでした。
しかしよ、君はあまりにもっさりすぎるから、もう音楽再生とか頻繁に画面を動かすことのない
仕事内容をしか君に任せられないんだよ(`・ω・´)
そう!さらばだ、もっさり!(゚Д゚)ノシ
以上…
iPhone 4のネタはもう古いし、今更うおおおって感動するほどのネタも何もないから、
細かくは書かないことにします^^; 入手っつーことでw
でもこれでよーーやく、元の携帯生活に戻れましたね。
しばらくツイッターをろくにしなかったのも、あのアプリが落ちまくる状態ともっさりしすぎる入力
だったからなんです…orz
電話が鳴って取れないことも、間違ってかけた電話が切れないことも、ストレスの感じることは
一つもなく携帯電話を使っていけるだけで幸せさを感じられる日が来るとは、思いもしませんでした(´д`)
では、挨拶と近況報告(iPhone入手だけかよ!!)ってことで、今日はこの辺で失礼します^^;
また落ち着いたらブログもちょこちょこ更新していきたいと思いますので、よろしくお願いします!
FFXIV 田中監督降板・PS3版延期・無料期間更に延長(期限未定)
- 2010年12月11日(Sat) 02:53
- FFXIV関連
今日残業→映画→終電間に合わず→タクシーで帰宅してから、
メール受信してみたらビックリ!
まだいくつか下書き中の記事があるのだが、これだけは先に上げたいw
SEからメールでのお知らせがあった。
大まかにいうと、
・田中(元)監督降板→吉田直樹氏に交代
・開発チームメンバー入れ替え(補強?)
・無料期間は今のところ期限設けずに延長
・PS3版発売延期
この記事にたどり着いた人は恐らくFFXIVを既にプレイしている人が殆どだと思うので、
メールは届いているし、内容を貼り付けてもあまり意味ないと思うけど、
そのメール自体は削除したいから、内容をデータとしてブログに貼り付けます!
詳しい内容はどうぞ↓
メール受信してみたらビックリ!
まだいくつか下書き中の記事があるのだが、これだけは先に上げたいw
SEからメールでのお知らせがあった。
大まかにいうと、
・田中(元)監督降板→吉田直樹氏に交代
・開発チームメンバー入れ替え(補強?)
・無料期間は今のところ期限設けずに延長
・PS3版発売延期
この記事にたどり着いた人は恐らくFFXIVを既にプレイしている人が殆どだと思うので、
メールは届いているし、内容を貼り付けてもあまり意味ないと思うけど、
そのメール自体は削除したいから、内容を
詳しい内容はどうぞ↓
FFXIV 11/26 VU後傭兵リーヴ修練値メモ(まとめ)
- 2010年12月06日(Mon) 15:18
- FFXIV関連
前の記事に書いたように、11/26 VU後、R20〜は修練値をかなり入手しにくい状態になった。
強さ黄色やオレンジの敵をやっても、時間がかかるだけでもらえる修練値は100前後。
リーヴ以外で狩る気を失わせるように変更された今、美味しいのは傭兵リーヴとビヘストと言われている。
傭兵リーヴは敵の強さによって、☆の数を変えなければいけない。
忘れちゃったりするもんで、メモとして取ってみたものをまとめてみた('∇')
よかったら参考にしてみてください。
自分はこうだよーってのあったら、コメントに書いていただければ追記します!情報募集中!
下記情報も随時更新!
また、自分でやったのをしかメモっておらず、データはまだ不完全である。
※最初は適切な☆の数をメモるつもりだけで、神符とか修練値とかはメモ取らなかったので、
ホライズンで一部は記述漏れ(失念)があります。機会があれば補完します。
ドライボーン(R10〜)
【ラセットヤーゾン退治】←8匹のやつ
1人: ☆4 神符なし 剣R16→292 (☆5でもいける)
☆5 神符なし 剣R17→325
☆4 神符あり オレンジ 幻R14→597/幻R15→347? (☆5は攻撃痛くてまだきつい)
☆5 神符あり 赤 格闘R14→682 (攻撃きつい)
☆5 神符あり 黄 幻R16→505 (楽勝)
【客荒らしラセットヤーゾンの一掃】←6(9)匹のやつ
1人: ☆4 神符なし 剣R16→238 (3リンクはきつめ。☆3がいいかも)
☆3 神符あり オレンジ 格闘R15→315、290 (☆3は回復不要なぐらい楽すぎた)
【急募! ドードーへの復讐者】
1人: ☆5 神符なし 赤 弓R23→146 (攻撃力があればやれなくはないが、攻撃は100超で痛い)
☆3 神符なし 赤 幻R15→314 (楽勝)
☆4 神符なし 赤 格闘R15→538、519 (互角。回復まめにしないと死ねる)
【募集:コブランの追跡者】
1人: ☆5 神符なし 黄 剣R16→337/R17→325
☆5 神符なし 緑 剣R18→258 (あとでPOPした2匹はそれぞれ112と79だった)
☆5 神符あり 赤 幻R13→703 (ケアル頻繁にかければいける)
☆5 神符あり 青 幻R15→521/R16→505 (楽勝)
【駅馬車の積荷:浮石の調達】
1人: ☆4 神符なし 剣R17→285、225 (殆どコブランなので☆5でもいける)
☆4 神符あり 黄 幻R12→649、627
【宝石泥棒スプリガンの一掃】
1人: ☆5 神符なし 緑 槍R14→384(1回目逃げ出した後、237、207だったが、2回目の3匹は384だった)
【芋喰いマーモットの一掃】
1人: ☆4 神符あり 緑 幻R14→597 (モールは黄だったが、☆5でいけそう)
☆5 神符あり 青 幻R15→521 (楽勝。最初は赤だったが、2組目から青になった)
エメラルドモス(R10〜)
【柱齧りモールの一掃】
2人: ☆5 神符あり 青 幻R20→594/神符なし 青 幻R18→468 (パッチa1.15)
【市民の敵ファンガーの一掃】
2人: ☆5 神符あり 青 幻R20→594/神符あり 青 幻R18→702 (楽勝)
【隊商の主力商品:車骨鉱の調達】
2人: ☆5 神符あり 青 幻R20→325/神符あり 青 幻R19→378 (楽勝)
強さ黄色やオレンジの敵をやっても、時間がかかるだけでもらえる修練値は100前後。
リーヴ以外で狩る気を失わせるように変更された今、美味しいのは傭兵リーヴとビヘストと言われている。
傭兵リーヴは敵の強さによって、☆の数を変えなければいけない。
忘れちゃったりするもんで、メモとして取ってみたものをまとめてみた('∇')
よかったら参考にしてみてください。
自分はこうだよーってのあったら、コメントに書いていただければ追記します!情報募集中!
下記情報も随時更新!
また、自分でやったのをしかメモっておらず、データはまだ不完全である。
※最初は適切な☆の数をメモるつもりだけで、神符とか修練値とかはメモ取らなかったので、
ホライズンで一部は記述漏れ(失念)があります。機会があれば補完します。
ドライボーン(R10〜)
【ラセットヤーゾン退治】←8匹のやつ
1人: ☆4 神符なし 剣R16→292 (☆5でもいける)
☆5 神符なし 剣R17→325
☆4 神符あり オレンジ 幻R14→597/幻R15→347? (☆5は攻撃痛くてまだきつい)
☆5 神符あり 赤 格闘R14→682 (攻撃きつい)
☆5 神符あり 黄 幻R16→505 (楽勝)
【客荒らしラセットヤーゾンの一掃】←6(9)匹のやつ
1人: ☆4 神符なし 剣R16→238 (3リンクはきつめ。☆3がいいかも)
☆3 神符あり オレンジ 格闘R15→315、290 (☆3は回復不要なぐらい楽すぎた)
【急募! ドードーへの復讐者】
1人: ☆5 神符なし 赤 弓R23→146 (攻撃力があればやれなくはないが、攻撃は100超で痛い)
☆3 神符なし 赤 幻R15→314 (楽勝)
☆4 神符なし 赤 格闘R15→538、519 (互角。回復まめにしないと死ねる)
【募集:コブランの追跡者】
1人: ☆5 神符なし 黄 剣R16→337/R17→325
☆5 神符なし 緑 剣R18→258 (あとでPOPした2匹はそれぞれ112と79だった)
☆5 神符あり 赤 幻R13→703 (ケアル頻繁にかければいける)
☆5 神符あり 青 幻R15→521/R16→505 (楽勝)
【駅馬車の積荷:浮石の調達】
1人: ☆4 神符なし 剣R17→285、225 (殆どコブランなので☆5でもいける)
☆4 神符あり 黄 幻R12→649、627
【宝石泥棒スプリガンの一掃】
1人: ☆5 神符なし 緑 槍R14→384(1回目逃げ出した後、237、207だったが、2回目の3匹は384だった)
【芋喰いマーモットの一掃】
1人: ☆4 神符あり 緑 幻R14→597 (モールは黄だったが、☆5でいけそう)
☆5 神符あり 青 幻R15→521 (楽勝。最初は赤だったが、2組目から青になった)
エメラルドモス(R10〜)
【柱齧りモールの一掃】
2人: ☆5 神符あり 青 幻R20→594/神符なし 青 幻R18→468 (パッチa1.15)
【市民の敵ファンガーの一掃】
2人: ☆5 神符あり 青 幻R20→594/神符あり 青 幻R18→702 (楽勝)
【隊商の主力商品:車骨鉱の調達】
2人: ☆5 神符あり 青 幻R20→325/神符あり 青 幻R19→378 (楽勝)
FFXIV 11/26大規模VUによる天国と地獄
- 2010年12月01日(Wed) 14:02
- FFXIV関連
待ちに待ったアップデートはようやく11/26に実施され、UIの使い難さとレスポンスの悪さといった
基本的な部分は、今回のVUによりだいぶ改善された(*゜ー゜)【やったー!】
完全にFFXIに追いついたとはまだ言えないが、ようやくFFXIのノウハウが生かされた感じがするようになった。
前のUIはかなり不親切でプログラムの組み方のレベルの低さがかなり顕著だったからねぇ。
例:バザー出品設定:バラ売り/パック売り
何れを選択しないといけないのに、デフォの設定値は”どっちか選択してください”的な選択肢になっていて、
しかも選ばないと出品できないし、手間を増やせるだけだ(゚Д゚)!!
↑今のように、バラ売り/パック売りの何れがデフォになってればいいのに。本当にレベル低すぎるw
PCの命中率↑、敵の回避率↓とか、必要な修練値が下方修正され緩和されたとか、
WSの効果時間の延長、消費ケージの減少とか、バランス的に言うと、全体的にはプレイヤー(PC)に
とって有利な修正が多かったと言えよう。
当然、弱体を食らったものもある。槍R20のフェイントはやはり強すぎたなw
弱体と言っても、消費TP250→TP500だから、実用性はまだ十分高い。
基本的な部分は、今回のVUによりだいぶ改善された(*゜ー゜)【やったー!】
完全にFFXIに追いついたとはまだ言えないが、ようやくFFXIのノウハウが生かされた感じがするようになった。
前のUIはかなり不親切でプログラムの組み方のレベルの低さがかなり顕著だったからねぇ。
例:バザー出品設定:バラ売り/パック売り
何れを選択しないといけないのに、デフォの設定値は”どっちか選択してください”的な選択肢になっていて、
しかも選ばないと出品できないし、手間を増やせるだけだ(゚Д゚)!!
↑今のように、バラ売り/パック売りの何れがデフォになってればいいのに。本当にレベル低すぎるw
PCの命中率↑、敵の回避率↓とか、必要な修練値が下方修正され緩和されたとか、
WSの効果時間の延長、消費ケージの減少とか、バランス的に言うと、全体的にはプレイヤー(PC)に
とって有利な修正が多かったと言えよう。
当然、弱体を食らったものもある。槍R20のフェイントはやはり強すぎたなw
弱体と言っても、消費TP250→TP500だから、実用性はまだ十分高い。
FFXIVはやはり外注か。今の悪評は運営陣の責任
- 2010年11月29日(Mon) 22:31
- FFXIV関連
この前アップした感想(良い点)はだいぶ前から考えていたことで、
はっきり言って満足はできてないものの、今後の期待を含めてとりあえずプラス評価。
注:書き始めたのは11/25大規模VU以前だから、25日のVUで快適度かなりアップ♪
しかし、心配な点はやはり残っている。
それは、初めてゲームに触れた時に感じたレスポンスの悪さ。
違和感を覚え正直かなり意外だった。
オンラインゲームとは言え、一つ一つのやり取りでそんなに時間がかかるのはおかしいと思った。
直せるならとっくに直せているだろう。果たして本当に直せるのだろうか?
サービス開始してから間もなく、難しい漢字が沢山混ざった設定からチャイナルファンタジーと
さえも揶揄された。FFXIで8年間蓄積されたはずのノウハウがまるでいかされていないような
使いにくいUIとかで、外注しちゃったんだからなって噂が広まった。
最初はネット住民の過大批判としか思っていなくて、あのFFXIを8年間運営してきたSEが?
バカなw とあまり信じなかったが、昨日、なぜか急に気になって、噂を検証してみようというつもりで、
キーワード「外注」で検索してみたら、この二つの記事が出た。
「FFXIV開発に思うこと」
「続FFXIV開発に思うこと」
実に興味深い。読んでみたら、今までの疑問が結構解けた気がする。
あのSE、外注はありえないだろう、というのは俺の思い込みに過ぎない。
そもそも、ゲーム業界への理解が少なすぎるから、そんな思い込みがあったわけだが(;´Д`)
この二つの記事で少し分かってきた気がする。
電子業界ともそんなに変わってないな、と。ビジネスはどこまで行ってもビジネス。
似たような配慮や矛盾は会社同士さえであれば起こるものだな、と思った。
この二つの記事のとても長いが、分かりやすく書かれているため、時間のある人は
一読することをお勧めします。
ここでは長い内容の中、一部の記述を引用させてもらい、自分の感想とかを述べることにする。
※2010/11/30追記:
誤解を与える恐れがあるため、念のために補足説明します。ここの「外注」とは、
一部のプログラムのみを外部に委託制作することに指しており、全てではありません。
はっきり言って満足はできてないものの、今後の期待を含めてとりあえずプラス評価。
注:書き始めたのは11/25大規模VU以前だから、25日のVUで快適度かなりアップ♪
しかし、心配な点はやはり残っている。
それは、初めてゲームに触れた時に感じたレスポンスの悪さ。
違和感を覚え正直かなり意外だった。
オンラインゲームとは言え、一つ一つのやり取りでそんなに時間がかかるのはおかしいと思った。
直せるならとっくに直せているだろう。果たして本当に直せるのだろうか?
サービス開始してから間もなく、難しい漢字が沢山混ざった設定からチャイナルファンタジーと
さえも揶揄された。FFXIで8年間蓄積されたはずのノウハウがまるでいかされていないような
使いにくいUIとかで、外注しちゃったんだからなって噂が広まった。
最初はネット住民の過大批判としか思っていなくて、あのFFXIを8年間運営してきたSEが?
バカなw とあまり信じなかったが、昨日、なぜか急に気になって、噂を検証してみようというつもりで、
キーワード「外注」で検索してみたら、この二つの記事が出た。
「FFXIV開発に思うこと」
「続FFXIV開発に思うこと」
実に興味深い。読んでみたら、今までの疑問が結構解けた気がする。
あのSE、外注はありえないだろう、というのは俺の思い込みに過ぎない。
そもそも、ゲーム業界への理解が少なすぎるから、そんな思い込みがあったわけだが(;´Д`)
この二つの記事で少し分かってきた気がする。
電子業界ともそんなに変わってないな、と。ビジネスはどこまで行ってもビジネス。
似たような配慮や矛盾は会社同士さえであれば起こるものだな、と思った。
この二つの記事のとても長いが、分かりやすく書かれているため、時間のある人は
一読することをお勧めします。
ここでは長い内容の中、一部の記述を引用させてもらい、自分の感想とかを述べることにする。
※2010/11/30追記:
誤解を与える恐れがあるため、念のために補足説明します。ここの「外注」とは、
一部のプログラムのみを外部に委託制作することに指しており、全てではありません。
FFXIV 感想【後編:良い点】
- 2010年11月22日(Mon) 16:45
- FFXIV関連
出張から復帰(・ω・)
- 2010年11月22日(Mon) 14:58
- 日常生活
出張から帰還。
ってか先週既に帰ってきたんだが、帰ってきて色々片付けられず、報告やらまとめやら、
金曜日以外毎日のように残業をし、ブログを更新する余裕(精神的に)はなかったorz
幸い、今回のアプローチは割りと成功。
かなりハードスケジュールの中、出張の間から注文(要望)が来てたぐらい、
ダメもとでPRした製品が大成功??(゚∀゚;)
ま…あくまで客先の反応が良いだけなので、まだ安心できない。問題はこれからだ…
11月、大分間が空いちゃったけど、またこれからマイペースで更新していこうと思うので、
よろしくお願いします('∇')
コメントをくれた方々(殆どLSメンだがw)、ありがとうございました〜
また返事させていただきます☆
ってか先週既に帰ってきたんだが、帰ってきて色々片付けられず、報告やらまとめやら、
金曜日以外毎日のように残業をし、ブログを更新する余裕(精神的に)はなかったorz
幸い、今回のアプローチは割りと成功。
かなりハードスケジュールの中、出張の間から注文(要望)が来てたぐらい、
ダメもとでPRした製品が大成功??(゚∀゚;)
ま…あくまで客先の反応が良いだけなので、まだ安心できない。問題はこれからだ…
11月、大分間が空いちゃったけど、またこれからマイペースで更新していこうと思うので、
よろしくお願いします('∇')
コメントをくれた方々(殆どLSメンだがw)、ありがとうございました〜
また返事させていただきます☆


